A hierarchy of deformation operations is implemented to deform a template
and match the deformed template to an object in a video frame. At each
level, the constraints on the template deformations are relaxed, while the
spatial range of the object boundary search is narrowed. At a highest
level, an initial template is translated, rotated and scaled to coarsely
locate the object within a given image frame. At a middle level, an affine
transformation is implemented, globally or locally, to deform the
template. For a local affine transformation process, a sup-portion, such
as an articulation or appendage portion of the template is deformed. The
middle level refines the template to get the template boundary close to
the actual object boundary within a given frame. At the lowest level, a
local segmentation algorithm is applied to deform the now close boundary
to finely match the object boundary.
Eine Hierarchie der Deformation Betriebe wird eingeführt, um eine Schablone zu verformen und die verformte Schablone zu einem Gegenstand in einem videorahmen zusammenzubringen. Auf jedem Niveau werden die Begrenzungen auf den Schablone Deformationen entspannt, während die räumliche Strecke der Gegenstandgrenzsuche verengt wird. Auf einem höchsten Niveau wird eine Ausgangsschablone übersetzt, gedreht und eingestuft, um den Gegenstand innerhalb eines gegebenen Bildrahmens grob zu lokalisieren. Auf einem mittleren Niveau wird eine läuternumwandlung, global oder am Ort eingeführt, um die Schablone zu verformen. Für ein lokales läutern Sie Umwandlungprozeß, einen Supteil, wie eine Artikulation, oder Anhangteil der Schablone wird verformt. Das mittlere Niveau verfeinert die Schablone, um die Schablone Grenze nah an der tatsächlichen Gegenstandgrenze innerhalb eines gegebenen Rahmens zu erhalten. Auf dem niedrigsten Niveau wird ein lokaler Segmentationalgorithmus angewendet, um die jetzt nahe Grenze zu verformen, um die Gegenstandgrenze fein zusammenzubringen.