A rapid prototyping and manufacturing (e.g. stereolithography) method and
apparatus for making three-dimensional objects with simplified correlation
of building parameters with object data. Object data is preferably
correlated to (1) object build parameters that are used in solidifying
object portions of layers of the material, (2) recoating parameters that
are used in forming layers of material that include object data, (3)
support build parameters that are used in solidifying support portions of
layers of the material, (4) recoating parameters that are used in forming
layers of material that include support data but no object data, and (5)
parameters for use in generating a support structure that will be used to
support the object during its formation. A style file is identified with
each set of parameters. An algorithm (i.e. style wizard) is used to select
among a plurality of styles of each type. The algorithm derives
successively narrowing groups of compatible styles, for a particular
build, based on answers to a series of questions until a final singular
group of compatible styles is identified. This final group of styles is
used in the formation of the object. This process results in fewer errors
in deriving groups of styles and increases the probability of successful
build processes.
Eine schnelle prototyping und herstellen(z.B. stereolithography) Methode und ein Apparat für das Bilden der dreidimensionalen Gegenstände mit vereinfachter Wechselbeziehung der Gebäudeparameter mit Gegenstanddaten. Gegenstanddaten werden vorzugsweise mit (1) den Gegenstandbauparametern, die in verfestigenden Gegenstandteilen Schichten des Materials verwendet werden, (2) recoating Parameter aufeinander bezogen, die verwendet werden, wenn man Schichten Material, die Gegenstanddaten einschließen, (3) die Unterstützungsbauparameter, die in verfestigenden Unterstützungsteilen Schichten des Materials verwendet werden, (4) recoating Parameter bildet, die verwendet werden, wenn man Schichten Material bildet, die ZUSATZINFORMATIONEN aber keine Gegenstanddaten einschließen, und (5) strukturieren Parameter für Gebrauch, wenn sie eine Unterstützung erzeugen, die benutzt wird, um den Gegenstand während seiner Anordnung zu stützen. Eine Artakte wird mit jedem Satz Parametern gekennzeichnet. Ein Algorithmus (d.h. ArtZauberer) wird verwendet, um unter einer Mehrzahl von Arten jeder Art vorzuwählen. Der Algorithmus leitet Gruppen der kompatiblen Arten, für einen bestimmten Bau mehrmals hintereinander verengen ab, basiert auf Antworten zu einer Reihe Fragen, bis eine abschließende einzigartige Gruppe kompatible Arten gekennzeichnet ist. Diese abschließende Gruppe Arten wird in der Anordnung des Gegenstandes verwendet. Dieser Prozeß ergibt wenige Störungen, wenn er Gruppen Arten ableitet und erhöht die Wahrscheinlichkeit der erfolgreichen Bauprozesse.