A method and a system employing the method is disclosed for detecting and
qualifying a portion of a digital image stored in a computer-readable
memory with respect to a reference digital image. The method and system
accesses video memory of a video controller device, retrieves a portion of
the rasterized image, and compares the portion of the image on a
pixel-by-pixel basis for approximate match to the reference image. Because
graphics accelerators in video controller devices render inexact graphic
images which are nonetheless visually acceptable, the method and system
further employs a step of comparison for a match on a pixel region basis.
A method of comparison wherein the reference pixel and the pixel or pixels
under analysis is disclosed which plots the pixels in three-dimensional
space defined by the color palette variables, allowing a pixel to "match"
the reference pixel if it's position within the three-dimensional color
space is within a certain radius of the reference pixel's position.
Une méthode et un système utilisant la méthode est révélée pour détecter et qualifier une partie d'une image numérique stockée dans une mémoire lisible à la machine en ce qui concerne une image numérique de référence. La mémoire visuelle d'accès de méthode et de système d'un dispositif visuel de contrôleur, recherche une partie de rasterized l'image, et compare la partie de l'image sur une base de Pixel-par-Pixel pour l'allumette approximative à l'image de référence. Puisque les accélérateurs de graphiques dans des dispositifs visuels de contrôleur rendent les images graphiques inexactes qui sont néanmoins visuellement acceptables, la méthode et le système autres utilise une étape de comparaison pour une allumette sur une base de région de Pixel. Une méthode de comparaison où on révèle le Pixel de référence et le Pixel ou les Pixel sous l'analyse qui trace les Pixel dans l'espace tridimensionnel défini par les variables de palette de couleur, permettant à un Pixel "d'assortir" le Pixel de référence si elle est position dans l'espace de couleur tridimensionnel est dans un certain rayon de la position du Pixel de référence.