Input data comprising dynamics data taken from at least one actual dynamic vehicle, and position data of the at least one actual dynamic vehicle, and data relating to the environment of the at least one actual dynamic vehicle is acquired and at least the dynamics data is utilized by computer game software to generate a user controlled dynamic vehicle. At least the environmental data is converted into a form suitable for display on a display device. User input means provides control signals for the user controlled vehicle to facilitate competing in the same environment as the actual dynamic vehicle as reproduced on a display device before the user. More particularly, the input data is converted into a graphical form to display the at least one actual dynamic vehicle in their actual environment or as modified to accommodate the position of the at least one user controlled dynamic vehicle.

Het gegeven van de input dynamica uit gegevens bestaan die uit minstens één daadwerkelijk dynamisch voertuig worden genomen, en het positiegegeven van het minstens één daadwerkelijke dynamische voertuig, en het gegeven die met betrekking tot het milieu van het minstens één daadwerkelijke dynamische voertuig worden verworven en minstens wordt het dynamicagegeven gebruikt door de software van het computerspel om een gebruiker gecontroleerd dynamisch voertuig te produceren. Minstens wordt het milieugegeven omgezet in een vorm geschikt voor vertoning op een vertoningsapparaat. Het de inputmiddel van de gebruiker verstrekt controlesignalen voor het gebruiker gecontroleerde voertuig om het concurreren in het zelfde milieu te vergemakkelijken zoals het daadwerkelijke dynamische voertuig zoals die op een vertoningsapparaat vóór de gebruiker wordt gereproduceerd. Meer in het bijzonder, wordt het inputgegeven omgezet in een grafische vorm om het minstens één daadwerkelijke dynamische voertuig in hun daadwerkelijk milieu te tonen of zoals die wordt gewijzigd om de positie van het minstens één gebruiker gecontroleerde dynamische voertuig aan te passen.

 
Web www.patentalert.com

< Three dimensional children's sleeptime timer and clock device

< Defective CD4+T-cells that express active CD40-L

> Method for displaying toilet training materials and display kiosk using same

> Late integration in audio-visual continuous speech recognition

~ 00083