Talking toys perform simulated conversations with one another. The toys
each include a forest of decision graphs. The forest of decision graphs is
the same for each toy. Each of the decision graphs corresponds to a
conversation and includes a number of nodes, each of which corresponds to
a portion of the conversation. The nodes also include one or more contexts
which connect the nodes to children nodes. As a result, the selection of
the context directs the progression of conversation. The toys select a
decision graph/conversation that includes all or most of the toys as
participants. The conversation is then performed as the toys traverse the
selected decision graph. The toys transfer messages back and forth via a
wireless transmission and reception arrangement as they traverse the
decision graph. The toys play the portions of the conversation through a
speaker. Each of the toys includes an architecture including a physical
layer, which includes the transmission and reception circuitry, and an
application layer that contains the forest of decision graphs as well as a
participant list and identification information for a conversation
manager. The conversation manager toy broadcasts updates to the
participant list and the current conversation node. The architecture also
includes a messenger layer that verifies and passes messages between the
application the physical layers.
Говоря игрушки выполняют сымитированные переговоры с одним другие. Игрушки каждое вклюают пущу диаграмм решения. Пуща диаграмм решения этим же для каждой игрушки. Каждая из диаграмм решения соответствует к переговору и вклюает несколько узлы, каждое из которых соответствует к части переговора. Узлы также вклюают one or more смыслы соединяют узлы к узлам детей. В результате, выбор смысла направляет прогрессирование переговора. Игрушки выбирают решение graph/conversation вклюает всю или большую часть из игрушек как участники. Переговор после этого выполнен по мере того как игрушки траверсируют выбранную диаграмму решения. Игрушки переносят сообщения back and forth через беспроволочное расположение передачи и приема по мере того как они траверсирует диаграмму решения. Игрушки играют части переговора через диктора. Каждая из игрушек вклюает зодчество включая физический уровень, который вклюает сети передачи и приема, и слой применения который содержит пущу диаграмм решения также,как список участника и данные по идентификации для менеджера переговора. Игрушка менеджера переговора передает уточнения к списку участника и в настоящее время узлу переговора. Зодчество также вклюает слой посыльного проверяет и проходит сообщениями между применением физические уровни.