The objective is to provide a game system and an information storage medium
that enable another player to enter into a game space that a first player
is playing in, at any time during the game. When a 2P player issues a
request to join into a game within a first game space, while a 1P player
is already playing the game in the first game space, that request is
accepted. Reconstruction information for reconstructing the first game
space is created and sent to a second game machine. The second game
machine reconstructs the first game space based on this reconstruction
information, so that the 2P player can play the game within the
reconstructed game space. This enables the 2P player to join into a game
within the first game space, at any time during the game.
Задача должна обеспечить систему игры и носительа записи информации позволяют другой игрок вписывать в игру космос первый игрок играет внутри, в любое время во время игры. Когда игрок 2P выдаст запрос соединить в игру внутри первый космос игры, пока игрок 1P уже играет игру в первом космосе игры, который запросу признавают. Данные по реконструкции для реконструировать первый космос игры созданы и посланы к второй машине игры. Вторая машина игры реконструирует первый космос игры основанный на этих данных по реконструкции, так, что игрок 2P сможет сыграть игру внутри реконструированный космос игры. Это позволяет игрок 2P соединить в игру внутри первый космос игры, в любое время во время игры.