The Electronic RPM Yo-Yo will contain electronics for purposes of measuring typical yo-yo game play including the speed and RPMs, the duration of the spin of the yo-yo and it will also calculate overall score based upon a combination of the speed and duration. It may also calculate the scale speed in miles per hour and the distance which the yo-yo would have traveled had it been rolling along a flat plane. The electronics will save high scores for each of the result categories. The high scores can be recalled. The electronics will include a sound transducer to provide audio signals that will alert a player when his current play has exceeded a high score. Results of game play will be conveyed using LCD read-out, a bar graph comprised of colored LEDs or heard audibly via a speaker and electronic speech. Results can also be transmitted to similar yo-yo's via IR (infrared) or IF radio frequency technology. Two or more players will then be compete against each other simultaneously by having the yo-yo's compare scores via this communication link.

O RPM eletrônico Yo-Yo conterá a eletrônica para finalidades de medir o jogo típico do jogo do yo-yo including a velocidade e RPMs, a duração da rotação do yo-yo e calcularão também a contagem total baseada em uma combinação da velocidade e da duração. Pode também calcular a velocidade da escala nas milhas por a hora e a distância que o yo-yo viajaria teve-o que rola ao longo de um plano liso. A eletrônica conservará contagens elevadas para cada uma das categorias do resultado. As contagens elevadas podem ser recordadas. A eletrônica incluirá um transdutor sadio para fornecer os sinais audio que alertarão um jogador quando seu jogo atual excedeu uma contagem elevada. Os resultados do jogo do jogo serão feitos saber usando o read-out do LCD, um gráfico de barra compreendido de diodos emissores de luz coloridos ou ouvido audivelmente através de um altofalante e de um discurso eletrônico. Os resultados podem também ser transmitidos ao yo-yo similar através de IR (infravermelho) ou SE tecnologia da freqüência de rádio. Dois ou o mais jogadores serão então competem uns contra os outros simultaneamente tendo o yo-yo comparam contagens através desta ligação de comunicação.

 
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