An initial note series is collected from a real-time source of musical input material such as a keyboard or a sequencer playing back musical data, or extracted from musical data stored in memory. The initial note series may be altered to create variations of the initial note series using various mathematical operations. The resulting altered note series, or other data stored in memory is read out according to one or more patterns. The patterns may have steps containing pools of independently selectable items from which random selections are made. A pseudo-random number generator is employed to perform the random selections during processing, where the random sequences thereby generated have the ability to be repeated at specific musical intervals. The resulting musical effect may additionally incorporate a repeated effect, or a repeated effect can be independently performed from input notes in the musical input material. The repeated notes are generated according to one or more patterns, which may also have steps containing pools of random selections. A duration control means is used to avoid polyphony problems and provide novel effects. Pitch-bending effects may be additionally generated as part of the musical effect, or can be independently performed. A sliding control window may be utilized to achieve accurate and realistic pitch-bending effects. This method and the apparatus that can perform such a method have application to music and other data in general as well.

Una serie iniziale della nota è raccolta da una fonte in tempo reale del materiale musicale dell'input quali una tastiera o un continuatore che gioca i dati musicali posteriori, o è estratta dai dati musicali memorizzati nella memoria. La serie iniziale della nota può essere alterata per generare le variazioni della serie iniziale della nota usando i vari funzionamenti matematici. La serie alterata risultante della nota, o altri dati memorizzati nella memoria è letta fuori secondo uno o più modelli. I modelli possono avere punti contenere gli stagni degli articoli indipendentemente selettivi da cui le selezioni casuali sono fatte. Un generatore pseudo-random di numero è impiegato per realizzare le selezioni casuali durante l'elaborazione, dove le sequenze casuali quindi generate hanno la capacità di essere ripetuto a intervalli musicali specifici. L'effetto musicale risultante può comprendere ulteriormente un effetto ripetuto, o un effetto ripetuto può essere effettuato indipendentemente dalle note dell'input nel materiale musicale dell'input. Le note ripetute sono generate secondo uno o più modelli, che possono anche avere punti contenere gli stagni delle selezioni casuali. Il mezzo di controllo di durata è usato per evitare i problemi polyphony e fornire gli effetti del romanzo. gli effetti dipiegatura possono essere generati ulteriormente come componente dell'effetto musicale, o possono essere effettuati indipendentemente. Una finestra scorrevole di controllo può essere utilizzata per realizzare gli effetti dipiegatura esatti e realistichi. Questo metodo e gli apparecchi che possono effettuare un tal metodo hanno applicazione a musica e ad altri dati in generale pure.

 
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< Method and apparatus for creating and distributing real-time interactive media content through wireless communication networks and the internet

< Synchronization of music and images in a camera with audio capabilities

> Music education system

> Apparatus and method for music production by at least two remotely located music sources

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