A pachinko-style game wherein one or more game pieces are invisibly directed to traverse a predetermined winning or non-winning path. Unlike traditional random pachinko games, the present invention only appears to be random. By strategically subjecting a magnetic game piece to magnetic forces, the game piece can be controlled such that a prize award is known prior to releasing the game piece into a field of game barriers. Translatable magnets adjacent an underside of a game surface allow an unlimited number of paths to be created by raising and lowering alternate magnets in different combinations. In the manner described, the results of the present invention may be regulated and therefore placed into casino environments.

Een pachinko-stijl spel waarin één of meerdere spelstukken invisibly aan opdracht worden gegeven om een vooraf bepaalde winnende of niet-wint weg over te steken. In tegenstelling tot traditionele willekeurige pachinkospelen, schijnt de onderhavige uitvinding slechts willekeurig te zijn. Door een magnetisch spelstuk aan magnetische krachten strategisch te onderwerpen, kan het spelstuk worden gecontroleerd dusdanig dat een prijstoekenning voorafgaand aan het vrijgeven van het spelstuk van een gebied van spelbarrières gekend is. De vertaalbare magneten adjacent een onderkant van een speloppervlakte laten een onbeperkt aantal wegen toe om worden tot stand gebracht door afwisselende magneten in verschillende combinaties op te heffen en te verminderen. Op de beschreven manier, kunnen de resultaten van de onderhavige uitvinding daarom in casino milieu's worden geregeld en worden geplaatst.

 
Web www.patentalert.com

< Method for implementing scheduled return play at gaming machine networks

< Electronic gaming system offering premium entertainment services for enhanced player retention

> Game machine

> Casino game and method having a hint feature

~ 00095