An electronic amusement device and a method for operating the device are
disclosed. In accordance with the present invention, a slot machine server
controls a secondary game of chance played at a client slot machine. The
server receives a player identifier corresponding to a player and a client
identifier corresponding to a client slot machine. The server retrieves
registration data relating to a secondary game of chance corresponding to
the player identifier and the client identifier. The server further
receives an outcome from the client slot machine and analyzes the outcome
based on game requirements associated with the secondary game of chance,
thereby determining whether the outcome satisfies at least one of the game
requirements. Once all of the game requirements have been satisfied, the
server updates a session status indicating the completion of the game
requirements.
Μια ηλεκτρονική συσκευή διασκέδασης και μια μέθοδος για τη συσκευή αποκαλύπτονται. Σύμφωνα με την παρούσα εφεύρεση, ένας κεντρικός υπολογιστής αυτόματων πωλητών ελέγχει ένα δευτεροβάθμιο τυχερό παιχνίδι που παίζεται σε έναν αυτόματο πωλητή πελατών. Ο κεντρικός υπολογιστής λαμβάνει ένα προσδιοριστικό φορέων που αντιστοιχούν σε έναν φορέα και ένα προσδιοριστικό πελατών που αντιστοιχεί σε έναν αυτόματο πωλητή πελατών. Ο κεντρικός υπολογιστής ανακτά τα στοιχεία εγγραφής σχετικά με ένα δευτεροβάθμιο τυχερό παιχνίδι που αντιστοιχεί στο προσδιοριστικό παικτών και το προσδιοριστικό πελατών. Ο κεντρικός υπολογιστής λαμβάνει περαιτέρω μια έκβαση από τον αυτόματο πωλητή πελατών και αναλύει την έκβαση βασισμένη στις απαιτήσεις παιχνιδιών που συνδέονται με το δευτεροβάθμιο τυχερό παιχνίδι, με αυτόν τον τρόπο καθοριστικός εάν η έκβαση ικανοποιεί τουλάχιστον μιας από τις απαιτήσεις παιχνιδιών. Μόλις ικανοποιηθούν όλες οι απαιτήσεις παιχνιδιών, ο κεντρικός υπολογιστής ενημερώνει μια θέση συνόδου που δείχνει την ολοκλήρωση των απαιτήσεων παιχνιδιών.