To evaluate a game playing performance from a new point of view, a control
method for controlling a game machine allowing a player to enjoy stepping
while listening to game music, comprises the steps of detecting whether or
not the player puts their foot or feet on each of a plurality of step
positions; judging, based on a detection result on the step position,
according to which, of a plurality of pattern changes, a state of the
player's feet relative to the plurality of step positions has changed to;
calculating, based on the determined pattern change, an energy consumption
amount due to a change of the state of the player's feet; calculating an
accumulative energy consumption amount by accumulating an energy
consumption amount calculated after a predetermined timing; and reporting
the accumulative energy consumption amount calculated to the player.
Um ein Spiel auszuwerten, das Leistung von einem neuen Gesichtspunkt spielt, enthält eine Steuermethode für das Steuern einer Spielmaschine einem Spieler erlaubend beim Hören zu treten zu genießen Spielmusik, die Schritte vom Ermitteln ob oder nicht der Spieler ihren Fuß oder Füße auf jede einer Mehrzahl der Schrittpositionen setzt; das Beurteilen, basiert auf einer Abfragung Auswirkung auf die Schrittposition, entsprechend der, von einer Mehrzahl des Musters ändert, ein Zustand der Füße des Spielers im Verhältnis zu der Mehrzahl der Schrittpositionen hat zu geändert; Berechnung, basiert auf der entschlossenen Musteränderung, eine Energieverbrauchmenge wegen einer Änderung des Zustandes der Füße des Spielers; die Berechnung einer wachsenden Energieverbrauchmenge, indem sie eine Energieverbrauchmenge ansammelte, errechnete nach einem vorbestimmten TIMING; und das Berichten über die wachsende Energieverbrauchmenge errechnete zum Spieler.