The game system comprises a storage device for storing sound data, a game
control device for reading the sound data corresponding to a predetermined
scene of a game and outputting the same data, and a sound reproducing
device for reproducing the sound data outputted from the game control
device. The game control device detects the occurrence of a failure in
reading the sound data. When detecting the reading failure of the sound
data, the system copes with the failure by a direction somehow related to
the world of the game.
Le système de jeu comporte un dispositif de stockage pour stocker les données saines, un dispositif de commande de jeu pour lire les données saines correspondant à une scène prédéterminée d'un jeu et produisant les mêmes données, et un dispositif se reproduisant sain pour reproduire les données saines outputted du dispositif de commande de jeu. Le dispositif de commande de jeu détecte l'occurrence d'un échec en indiquant les données saines. En détectant la panne de lecture des données saines, le système fait face à l'échec par une direction de façon ou d'autre liée au monde du jeu.