An articulated toy figure includes a torso and pairs of articulated arms
and legs. The articulated legs are engaged with the torso at a pair of hip
joints, each rotatable about two substantially perpendicular horizontal
axes. Each leg has an upper member and a lower member engaged with the
upper member at a knee joint to rotate about a third horizontal axis. The
hip and knee joints are sufficiently lax for each leg to rotate when moved
from an initial position to a displaced, raised position and to return
towards the initial position when the leg is released to substantially
simulate possible leg movements of a human being. A spring connected
between each of the upper leg members and the torso biases each upper leg
to return to its initial position after having been moved.
Een gearticuleerd stuk speelgoed cijfer omvat een torso en paren gearticuleerde armen en benen. De gearticuleerde benen zijn bezet met het torso bij een paar elk heupverbindingen, draaibare ongeveer twee wezenlijk loodrechte horizontale assen. Elk been heeft een hoger lid en een lager lid bezet met het hogere lid bij een knieverbinding om over een derde horizontale as te roteren. De heup en knieverbindingen zijn voldoende los voor elk been om te roteren wanneer bewogen van een eerste positie in een verplaatste, opgeheven positie en aan terugkeer naar de aanvankelijke positie wanneer het been wordt vrijgegeven om mogelijke beenbewegingen van een menselijk wezen wezenlijk te simuleren. De lente die tussen elk van de hogere beenleden en het torso wordt verbonden beïnvloedt elk hoger been om op zijn aanvankelijke positie terug te komen na heeft bewogen.