Progression of a game executed at a mobile terminal is changed in response
to the radiowave reception intensity of radio signals received by the
mobile terminal. During the course of the progression of a game, enemy
characters to combat, items to be generated, and the branching of the game
scenario are controlled in accordance with the received signal intensity.
Weiterentwicklung eines Spiels, das an einem beweglichen Anschluß durchgeführt wird, wird in Erwiderung auf die radiowave Aufnahmeintensität der Funksignale geändert, die durch den beweglichen Anschluß empfangen werden. Während der Weiterentwicklung eines Spiels, sind die feindlichen Buchstaben zum zu bekämpfen, die erzeugt zu werden Einzelteile und das Ausbreiten des Spieldrehbuches in Übereinstimmung mit der empfangenen Signalintensität kontrolliert.