Robust digital watermarking

   
   

A watermarking procedure that is applicable to images, audio, video and multimedia data to be watermarked divides the data to be watermarked into a set of n.times.n blocks, such as the 8.times.8 blocks of MPEG. The same watermark signal can be distributed throughout the set of blocks in a large variety of ways. This allows the insertion algorithm to be changed without affecting the decoders. The decoding procedure first sums together the DCT coefficients of N sets of 8.times.8 blocks to form a set of N summed 8.times.8 blocks and then extracts the watermark from the summed block. Since the sum of the DCT blocks is equal to the DCT of the sum of the intensity blocks, efficient decoding can occur in both the spatial and frequency domains. The symmetric nature of the decoding process allows geometric distortions to be handled in the spatial domain and other signal distortions to be handled in the frequency domain. Moreover, insertion of a watermark signal into image data and the subsequent extraction of the watermark from watermarked image data which has been subject to distortion between the times of insertion and extraction involves the insertion of multiple watermarks designed to survive predefined distortions of the image data, such as panscan or letterbox mode transformations. Alternatively, a registration pattern in the image data, after the image data containing the registration pattern is subject to an unknown distortion, is used to compensate for distortion of the watermarked image data.

Um procedimento do watermarking que seja aplicável aos dados das imagens, do áudio, do vídeo e dos multimedia ser watermarked divide os dados para ser watermarked em um jogo de blocos de n.times.n, tais como os blocos 8.times.8 do MPEG. O mesmo sinal do watermark pode ser distribuído durante todo o jogo dos blocos em uma variedade grande das maneiras. Isto permite que o algoritmo da inserção seja mudado sem afetar os decodificadores. O procedimento primeiro da descodificação soma junto os coeficientes de DCT de jogos de N dos blocos 8.times.8 para dar forma a um jogo dos blocos 8.times.8 somados N e extrai então o watermark do bloco somado. Desde que a soma dos blocos de DCT é igual ao DCT da soma dos blocos da intensidade, a descodificação eficiente pode ocorrer nos domínios spatial e da freqüência. A natureza symmetric do processo da descodificação permite que as distorções geométricas sejam seguradas no domínio spatial e em outras distorções do sinal a ser segurados no domínio da freqüência. Além disso, a inserção de um sinal do watermark em dados da imagem e da extração subseqüente do watermark dos dados watermarked da imagem que foram sujeita à distorção entre os tempos da inserção e a extração envolve a inserção dos watermarks múltiplos projetados sobreviver distorções predefinidas dos dados da imagem, tais como transformações panscan ou do letterbox da modalidade. Alternativamente, um teste padrão do registo nos dados da imagem, após os dados da imagem que contêm o teste padrão do registo é sujeito a uma distorção desconhecida, é usado compensar para a distorção dos dados watermarked da imagem.

 
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