Dynamically anti-aliased graphics

   
   

An alpha channel layer is generated by an opacity value that is assigned to each pixel of the image layer. The opacity value is represented by N bits/pixel and is generated by the expression j/(2.sup.N -1) where j is a value that represents the binary value of the N bits. When the image is to be rendered on the new background, the background layer is combined with the image and alpha channel layers to generate the updated, final RGB values for each pixel. These updated RGB components are expressed as R.sub.final =R(p)*O+R(p.sub.background)*(1-O), G.sub.final =G(p)*O+G(p.sub.background)*(1-O), and B.sub.final =B(p)*O+B(p.sub.background)*(1-O) where O is the opacity value of image pixel p and p.sub.background is the background pixel associated with the image pixel p.

Une couche de canal d'alpha est produite par une valeur d'opacité qui est assignée à chaque Pixel de la couche d'image. La valeur d'opacité est représentée par N bits/pixel et est produite par l'expression j/(2.sup.N -1) où j est une valeur qui représente la valeur binaire du peu de N. Quand l'image doit être rendue sur le nouveau fond, la couche de fond est combinée avec les couches de canal d'image et d'alpha pour produire des valeurs mises à jour et finales de RVB pour chaque Pixel. Ces composants mis à jour de RVB sont exprimés en tant que R.sub.final = R(p)*O+R(p.sub.background)*(1-O), G.sub.final = G(p)*O+G(p.sub.background)*(1-O), et B.sub.final = B(p)*O+B(p.sub.background)*(1-O) où O est la valeur d'opacité du Pixel p d'image et p.sub.background est le Pixel de fond lié au Pixel p d'image.

 
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