A method and system for efficient buffer rendering. An object mask,
typically a character font mask, is aligned with a memory tiling
arrangement (1102). A tile map is generated (1104) to indicate active
tiles. An active tile is selected (1106) and the portion of the buffer
corresponding to the active tile is transferred (1108) from a first
memory, typically an off-chip memory, to a second memory, typically an
on-chip memory to allow a processor to render the band buffer tile. The
portion of the band buffer is rendered (1110) and returned (1112) to the
first memory. The next active tile is selected and the process continues
until all active tiles have been rendered (1114).
Een methode en een systeem voor het efficiƫnte buffer teruggeven. Een objecten masker, typisch een karakterfont masker, wordt gericht op een geheugen het betegelen regeling (1102). Een tegelkaart wordt (1104) geproduceerd om op actieve tegels te wijzen. Een actieve tegel wordt geselecteerd (1106) en het gedeelte van de buffer die aan de actieve tegel beantwoordt wordt (1108) van een eerste geheugen, typisch een off-chip geheugen, aan een tweede geheugen, typisch een op-spaandergeheugen overgebracht een bewerker toe te staan om de tegel van de bandbuffer terug te geven. Het gedeelte van de bandbuffer wordt teruggegeven (1110) en teruggekeerde (1112) aan het eerste geheugen. De volgende actieve tegel wordt geselecteerd en het proces gaat verder tot alle actieve tegels zijn teruggegeven (1114).