A gaming machine includes a presentation element and an animation feature.
In response to a wager amount, a processor controls the presentation
element. The presentation element is capable of presenting a plurality of
action selections for a player. When a player selects one of the actions,
the animation feature animates a multi-step event corresponding to the
selected action. Combinations of multi-step events result in a continuing
gameplay experience, and payoffs are rewarded to the player in response to
certain multi-step events or certain achievements in the continuing
gameplay experience.
Uma máquina do gaming inclui um elemento da apresentação e uma característica do animation. Em resposta a uma quantidade do wager, um processador controla o elemento da apresentação. O elemento da apresentação é capaz de apresentar um plurality de seleções da ação para um jogador. Quando um jogador seleciona uma das ações, a característica do animation animates um evento multi-step que corresponde à ação selecionada. As combinações de eventos multi-step resultam em uma experiência gameplay continuando, e os payoffs são recompensados ao jogador em resposta a determinados eventos multi-step ou a determinadas realizações na experiência gameplay continuando.