A method and a system for implementing a multi-way game are disclosed,
wherein a combination of a learning software and a game software is used,
and the user can still perform the game playing procedure. The present
invention first divides the game software into a number of game stages,
according to the difficulty level or the procedure property of the game
software. Then, a source weight for each of a number of game sources
needed by each of the game stages is determined, so that a game evaluating
module is set up. According to the difficulty level and content of the
learning software, a learning weight is respectively determined, so that a
learning evaluating module is set up. Next, a related database is set up
according to the source weight, the learning evaluating weight, and a
transformation function, so that the source weight and the learning
evaluating weight can be exchanged to each other. Further still, in each
game progress, the user can select an operation on the game software or
the learning software, so as to control the game progress. The present
invention can provide for the user a more interesting and entertaining
learning method by integrating the educational process into the game
manner.
Μια μέθοδος και ένα σύστημα για ένα παιχνίδι πολυ-τρόπων αποκαλύπτονται, όπου ένας συνδυασμός ενός λογισμικού εκμάθησης και ενός λογισμικού παιχνιδιών χρησιμοποιείται, και ο χρήστης μπορεί ακόμα να εκτελέσει την παίζοντας διαδικασία παιχνιδιών. Η παρούσα εφεύρεση διαιρεί αρχικά το λογισμικό παιχνιδιών σε διάφορα στάδια παιχνιδιών, σύμφωνα με το επίπεδο δυσκολίας ή την ιδιοκτησία διαδικασίας του λογισμικού παιχνιδιών. Κατόπιν, ένα βάρος πηγής για κάθε μια από διάφορες πηγές παιχνιδιών που απαιτούνται από κάθε ένα από τα στάδια παιχνιδιών καθορίζεται, έτσι ώστε ένα παιχνίδι που αξιολογεί την ενότητα οργανώνεται. Σύμφωνα με το επίπεδο δυσκολίας και το περιεχόμενο του λογισμικού εκμάθησης, ένα βάρος εκμάθησης καθορίζεται αντίστοιχα, έτσι ώστε μια αξιολογώντας ενότητα εκμάθησης οργανώνεται. Έπειτα, μια σχετική βάση δεδομένων ιδρύεται σύμφωνα με το βάρος πηγής, το αξιολογώντας βάρος εκμάθησης, και μια λειτουργία μετασχηματισμού, έτσι ώστε το βάρος πηγής και το αξιολογώντας βάρος εκμάθησης μπορούν να ανταλλαχθούν το ένα στο άλλο. Περαιτέρω ακόμα, σε κάθε πρόοδο παιχνιδιών, ο χρήστης μπορεί να επιλέξει μια λειτουργία στο λογισμικό παιχνιδιών ή το λογισμικό εκμάθησης, ώστε να ελεγχθεί η πρόοδος παιχνιδιών. Η παρούσα εφεύρεση μπορεί να προβλέψει για το χρήστη μια μέθοδο πιό ενδιαφέρουσας και εκμάθησης διασκέδασης με την ενσωμάτωση της εκπαιδευτικής διαδικασίας στον τρόπο παιχνιδιών.