An E-mail can be sent easily with an animated representation as if a pet
were going in and out on a GUI picture simulating the inside of a room for
dispatching or delivering a mail. In addition, the user can send an E-mail
with a friendly feeling for an agent. By sending agent data updated
responsive to experiences of an electronic pet as annexed papers to the
E-mail, the animation as if an electronic pet were going in and out on a
GUI picture simulating the inside of a room for dispatching or delivering
a mail is displayed. The behaviour of the pet displayed by animation is
varied depending on the keeping environment. The electronic pet selects an
illustrative sentence in keeping with the agent data from pre-set
illustrative sentences for voluntarily sending the sentence as an E-mail
to a user who is a keeper or to a counterpart of past mailing of the user.
Un E-mail peut être envoyé facilement avec une représentation animée comme si un animal de compagnie entraient et dehors sur une image de GUI simulant l'intérieur d'une salle pour expédier ou fournir un courrier. En outre, l'utilisateur peut envoyer un E-mail avec un sentiment amical pour un agent. Par l'envoi les données d'agent ont mis à jour sensible aux expériences d'un animal de compagnie électronique en tant que papiers annexés au E-mail, l'animation comme si un animal de compagnie électronique entraient et dehors sur une image de GUI la simulation de l'intérieur d'une salle pour expédier ou fournir un courrier est montrée. Le comportement de l'animal de compagnie montré par animation est changé selon l'environnement gardant. L'animal de compagnie électronique choisit une phrase d'illustration en accord avec les données d'agent à partir des phrases d'illustration préréglées pour envoyer volontairement la phrase comme E-mail à un utilisateur qui est un garde ou à l'des contre-parties de l'envoi passé de l'utilisateur.