A golf game device that generates a natural interest in golf without taking
up a large amount of space. A player swings a grip which is shaped like
the grip of a golf club. On a first monitor, a virtual club head moving in
accordance with the movement of the grip is displayed. An imaginary shaft
extends from the grip, and the virtual club head is displayed as if it
were attached to the end of the shaft. The player takes aim at his target
direction (to which a ball is to be hit) by viewing scenery displayed on a
second monitor, and hits a ball displayed in his underfoot view on the
first monitor. The front view and underfoot view change according to the
position where a virtual player stands in the game space. Accordingly, the
player can play with the sense that he is actually playing a golf course.
Een apparaat van het golfspel dat een natuurlijke rente in golf produceert zonder een grote hoeveelheid ruimte op te nemen. Een speler slingert een greep die als de greep van een golfclub gestalte wordt gegeven. Voor een eerste monitor, het virtuele club hoofd wordt bewegen zich overeenkomstig de beweging van de greep getoond. Een denkbeeldige schacht breidt zich van de greep uit, en het virtuele clubhoofd wordt getoond alsof het werd vastgemaakt aan het eind van de schacht. De speler neemt doel bij zijn doelrichting (waaraan een bal moet worden geraakt) door landschap te bekijken dat op een tweede monitor wordt getoond, en raakt een bal die naar zijn underfoot mening over de eerste monitor wordt getoond. Het vooraanzicht en underfoot mening veranderen volgens de positie waar een virtuele speler zich in de spelruimte bevindt. Dienovereenkomstig, kan de speler met de betekenis dat spelen hij eigenlijk een golfcursus speelt.