A graphics system comprises pixel calculation units and a sample buffer
which stores a two-dimensional field of samples. Each pixel calculation
unit selects positions in the two-dimensional field at which pixel values
(e.g. red, green, blue) are computed. The pixel computation positions are
selected to compensate for image distortions introduced by a display
device and/or display surface. Non-uniformities in a viewer's perceived
intensity distribution from a display surface (e.g. hot spots, overlap
brightness) are corrected by appropriately scaling pixel values prior to
transmission to display devices. Two or more sets of pixel calculation
units driving two or more display devices adjust their respective pixel
computation centers to align the edges of two or more displayed images.
Physical barriers prevent light spillage at the interface between any two
of the display images. Separate pixel computation positions may be used
for distinct colors to compensate for color distortions.
Un sistema de los gráficos abarca unidades del cálculo del pixel y un almacenador intermediario de la muestra que almacene un campo de dos dimensiones de muestras. Cada unidad del cálculo del pixel selecciona posiciones en el campo de dos dimensiones en el cual se computan los valores del pixel (e.g. rojo, verde, azul). Las posiciones del cómputo del pixel se seleccionan para compensar para las distorsiones de la imagen introducidas por un dispositivo de exhibición y/o una superficie de exhibición. las No-uniformidades en la distribución percibida de la intensidad de un espectador de una superficie de exhibición (e.g. puntos calientes, brillo del traslapo) son corregidas por valores apropiadamente de escalamiento del pixel antes de la transmisión a los dispositivos de exhibición. Dos o más sistemas de unidades del cálculo del pixel que conducen dos o más dispositivos de exhibición ajustan sus centros respectivos del cómputo del pixel para alinear los bordes de dos o más imágenes exhibidas. Las barreras físicas previenen derramamiento ligero en el interfaz entre cualesquiera dos de las imágenes de exhibición. Las posiciones separadas del cómputo del pixel se pueden utilizar para los colores distintos para compensar para las distorsiones del color.