A game, such as a bonus game for a gaming machine having a base game, has a
plurality of different items to be selected by a player, each item having
a value in an amount preset for a given bonus round, and a respective
initial quantity in a preset amount. The player selects an item, such as
one of many items for purchase in a store, and the value for that item is
registered, along with subtraction of a unit from the quantity of that
item. Provided that the quantity for that item selected is not then zero,
the player continues to select another item, with registration of the
value for that item and subtraction until an item is selected thereby
having a zero quantity.
Ένα παιχνίδι, όπως ένα παιχνίδι επιδομάτων για μια μηχανή τυχερού παιχνιδιού που έχει ένα παιχνίδι βάσεων, έχει μια πολλαπλότητα των διαφορετικών στοιχείων που επιλέγονται από έναν παίκτη, κάθε στοιχείο που έχουν μια αξία σε ένα ποσό που προετοιμάζεται για έναν δεδομένο κύκλο επιδομάτων, και μια αντίστοιχη αρχική ποσότητα σε ένα προετοιμασμένο ποσό. Ο φορέας επιλέγει ένα στοιχείο, όπως ένα από πολλά στοιχεία για την αγορά σε ένα κατάστημα, και η αξία για εκείνο το στοιχείο καταχωρείται, μαζί με την αφαίρεση μιας μονάδας από την ποσότητα εκείνου του στοιχείου. Υπό τον όρο ότι η ποσότητα για εκείνο το στοιχείο που επιλέγεται δεν είναι έπειτα μηδέν, ο φορέας συνεχίζει να επιλέγει ένα άλλο στοιχείο, με την εγγραφή της αξίας για εκείνες τις στοιχείο και αφαίρεση έως ότου επιλέγεται ένα στοιχείο με αυτόν τον τρόπο έχοντας μια μηά ποσότητα.