There is disclosed a progressive display method upon rendering and
displaying a virtual object expressed by RS data. When RS data is
generated and recorded on the basis of real image data, map data that
represents correspondence between a real image space and ray space is
divided into a plurality of layers, and the resolutions of the individual
layers are hierarchically changed, thus storing hierarchical map data.
Upon rendering a virtual image from an arbitrary viewpoint position,
rendering is done by looking up the hierarchical map data in turn in
ascending order of resolution. Also, there are disclosed a downloading
method of selectively downloading RS data and VRML data, and a rendering
method of downloaded data. RS data with high resolution is stored in an
external memory, and VRML data having a required memory size is stored in
an internal memory. In principle, a virtual image is generated by
rendering RS data to allow the user to experience the virtual space. When
downloading of RS data is not in time, an image rendered based on VRML
data is displayed.
Er een progressieve vertoningsmethode wordt op het teruggeven van en het tonen van een virtueel voorwerp onthuld dat door RS gegevens wordt uitgedrukt. Wanneer Het rs- gegeven wordt geproduceerd en op basis van echte beeldgegevens geregistreerd, worden de kaartgegevens die correspondentie tussen een echte beeldruimte vertegenwoordigen en de straalruimte in een meerderheid van lagen verdeeld is, en de resoluties van de individuele lagen hiërarchisch veranderd, waarbij hiërarchische kaartgegevens worden opgeslagen. Op het teruggeven van een virtueel beeld van een willekeurige gezichtspuntpositie, wordt het teruggeven gedaan door omhoog het hiërarchische kaartgegeven beurtelings in het stijgen orde van resolutie te kijken. Ook, er onthuld een het downloaden methode om Rs- gegevens en Vrml- gegevens selectief te downloaden, en een teruggevende methode worden van gedownloade gegevens. RS het gegeven met hoge resolutie wordt opgeslagen in een extern geheugen, en Wordt het vrml- gegeven dat een vereiste geheugengrootte heeft opgeslagen in een intern geheugen. In principe, wordt een virtueel beeld geproduceerd door Rs- gegevens terug te geven om de gebruiker toe te staan om de virtuele ruimte te ervaren. Wanneer het downloaden van Rs- gegevens is niet op tijd, wordt een beeld gemaakt dat op Vrml- gegevens wordt gebaseerd getoond.