A system for transmitting and synchronizing real-time multimedia content
includes a multimedia server for generating a multimedia packet; a
packet-based communication network connected to the multimedia server for
receiving multimedia packets therefrom; the network having multiple
routers therein to route the multimedia packets to plural destinations; a
mechanism for inserting total delay information (TDI) into the multimedia
packets, wherein the TDI includes total end-to-end delay (TED) and
cumulative network delay (CND); and plural multimedia receivers for
receiving the multimedia packets having TDI therein, wherein each
multimedia receiver includes a buffer, a sequencing mechanism, and a
playing mechanism for playing retrieved, sequenced multimedia packets at
time TED after the multimedia packet has been transmitted by the
multimedia server. A method of transmitting and synchronizing real-time
multimedia content includes loading multimedia audio/visual into plural
multimedia packets; inserting total delay information (TDI) into at least
one of the multimedia packets, wherein TDI includes total end-to-end delay
(TED) and cumulative network delay (CND); transmitting the multimedia
packets to plural multimedia receivers over a packet-based network in a
play sequence; and playing the multimedia packets at each receiver at time
TED.
Um sistema para transmitir e sincronizar o índice real-time dos multimedia inclui um usuário dos multimedia para gerar um pacote dos multimedia; uma rede de comunicação pacote-baseada conectou aos multimedia o usuário para receber pacotes dos multimedia therefrom; a rede que tem os routers múltiplos nisso para distribuir os pacotes dos multimedia aos destinos plurais; um mecanismo para introduzir o total atrasa a informação (TDI) nos pacotes dos multimedia, wherein o TDI inclui end-to-end total atrasa (TED) e a rede cumulativa atrasa (CND); e receptores plurais dos multimedia para receber os pacotes dos multimedia que têm TDI nisso, wherein cada receptor dos multimedia inclui um amortecedor, um mecanismo arranjando em seqüência, e um mecanismo jogando para jogar recuperado, pacotes arranjados em seqüência dos multimedia no tempo TED depois que o pacote dos multimedia foi transmitido pelo usuário dos multimedia. Um método de transmitir e de sincronizar o índice real-time dos multimedia inclui os multimedia audio/visual do carregamento em pacotes plurais dos multimedia; introduzir o total atrasa a informação (TDI) ao menos em um dos pacotes dos multimedia, wherein TDI inclui end-to-end total atrasa (TED) e a rede cumulativa atrasa (CND); transmitindo os pacotes dos multimedia ao excesso plural dos receptores dos multimedia uma rede pacote-baseada em um jogo arranja em seqüência; e jogando os pacotes dos multimedia em cada receptor no tempo TED.