A gaming system includes a parent game apparatus and at least one child
game apparatus which is connectable to the parent game apparatus. A main
game program executes on the parent game apparatus and is ordinarily
controlled by player actions on the parent game apparatus. When the main
game reaches a predetermined state, the parent gain apparatus downloads a
subgame to a child game apparatus connected to the parent game apparatus.
The subgame executes on the child game apparatus and transfers a result of
the subgame to the parent game apparatus. The result of the subgame
affects the state of the main game.
Un système de jeu inclut un appareillage de jeu de parent et au moins un appareillage de jeu d'enfant qui est raccordable à l'appareillage de jeu de parent. Un programme principal de jeu s'exécute sur l'appareillage de jeu de parent et est d'habitude commandé par des actions de joueur sur l'appareillage de jeu de parent. Quand le jeu principal atteint un état prédéterminé, l'appareillage de gain de parent télécharge un subgame à un appareillage de jeu d'enfant relié à l'appareillage de jeu de parent. Le subgame s'exécute sur l'appareillage de jeu d'enfant et transfère un résultat du subgame à l'appareillage de jeu de parent. Le résultat du subgame affecte l'état du jeu principal.