A gaming system includes a communication network, a portable data storage
device having information associated with a player stored therein and a
plurality of gaming units communicatively coupled to the communication
network. Each of the gaming units includes an interface for reading and
for storing information within the portable data storage device. The
gaming system also includes a network computer communicatively coupled to
the communication network and the plurality of gaming units. The network
computer is programmed to enable the player to play a group of the
plurality of gaming units in a particular sequence based on the
information associated with the player stored within the portable data
storage device.
Un sistema del juego incluye una red de comunicaciones, un dispositivo de almacenaje portable de datos que tenía información asociada a un jugador almacenó en esto y una pluralidad de unidades del juego communicatively juntadas a la red de comunicaciones. Cada uno de las unidades del juego incluye un interfaz para la lectura y para almacenar la información dentro del dispositivo de almacenaje portable de datos. El sistema del juego también incluye una computadora de red communicatively juntada a la red de comunicaciones y a la pluralidad de unidades del juego. La computadora de red se programa para permitir al jugador jugar un grupo de la pluralidad de unidades del juego en una secuencia particular basada en la información asociada al jugador almacenado dentro del dispositivo de almacenaje portable de datos.