A mystery role playing game system optimized for children suitable in terms
of level of difficulty for all participants; that does not require any
participant to play the role of a criminal and/or "bad guy", that allows
responsible supervision of the course of the game, that provides positive
social rewards to a selected individual (for example a particular child
whose birthday party is the occasion for the game), that provides a
carefully structured format for progression of the game, and which
includes one or more modest "physical" challenges such as hunts for
treasure and/or clues. A central "detective" character may supervise other
player's rounds, and non-player supervisors may also supervise revelation
of each character's clues. Non-player characters may take the negative
roles (such as suspects), and the central character may have sufficient
information to solve the mystery at the end of the game.
Un ruolo di mistero che gioca il sistema del gioco ottimizzato per i bambini adatti in termini di livello della difficoltà per tutti i partecipanti; quello non richiede ad alcun partecipante di svolgere il ruolo di un criminale e/o "di un tipo difettoso", quello permette il controllo responsabile del corso del gioco, quello fornisce le ricompense sociali positive ad un individuo selezionato (per esempio un bambino particolare di cui il partito di compleanno è l'occasione per il gioco), che fornisce una disposizione con attenzione strutturata per la progressione del gioco e cui include una o più sfide "fisiche" modeste come cerca per il tesoro e/o gli indizii. Un carattere "detective" centrale può sorvegliare i tondi dell'altro giocatore ed i soprintendenti del non-giocatore possono anche sorvegliare la rivelazione degli indizii di ogni carattere. i caratteri del Non-giocatore possono prendere i ruoli negativi (quali i sospetti) ed il carattere centrale può avere informazioni sufficienti per risolvere il mistero all'estremità del gioco.