Shadow rendering system and method

   
   

A system and method for providing shadow information for 3D computer graphics objects on a display for a graphic computer system are disclosed. The 3D objects are processed only once and the rendering and shadow generation information is stored in memory. In a subsequent two-dimensional pass, the shadow information is used to provide the color value at each rendered pixel. Thus, the latency and the need for storage capacity due to the multiple 3D pass processing are eliminated.

Un sistema e un metodo per fornire le informazioni dell'ombra per gli oggetti dei grafici di calcolatore 3D su un'esposizione per un sistema di elaborazione grafico sono rilevati. Gli oggetti 3D sono proceduti soltanto una volta e la rappresentazione e le informazioni della generazione dell'ombra sono memorizzate nella memoria. In un passaggio bidimensionale successivo, le informazioni dell'ombra sono usate per fornire il valore di colore ad ogni pixel reso. Quindi, lo stato latente e l'esigenza di capacità di memoria dovuto l'elaborazione multipla del passaggio 3D sono eliminati.

 
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