A probabilistic map generator for indicating the probability of a chemical,
biological or other agent in a structure or building. The building is
mapped in to floors and several levels of cubes in each floor. The
probability of an agent's presence is indicated for each cube. Sensors are
placed in various locations on each floor of the building. Inputs from the
sensors go to a data processor. The probabilities of an agent's presence
may be calculated by the data processor in conjunction with a Kalman
filter. The probabilities may be displayed in a diagram of cubes, each
having a certain shading indicating a probability of the agent's presence
for the respective cube.
Μια πιθανολογική γεννήτρια χαρτών για την ένδειξη παράγοντα της πιθανότητας ενός χημικού, βιολογικού ή άλλου σε μια δομή ή μια οικοδόμηση. Το κτήριο χαρτογραφείται μέσα στα πατώματα και διάφορα επίπεδα κύβων σε κάθε πάτωμα. Η πιθανότητα της παρουσίας ενός πράκτορα είναι υποδειγμένη για κάθε κύβο. Οι αισθητήρες τοποθετούνται στις διάφορες θέσεις σε κάθε πάτωμα του κτηρίου. Οι εισαγωγές από τους αισθητήρες πηγαίνουν σε έναν επεξεργαστή στοιχείων. Οι πιθανότητες της παρουσίας ενός πράκτορα μπορούν να υπολογιστούν από τον επεξεργαστή στοιχείων από κοινού με ένα φίλτρο Kalman. Οι πιθανότητες μπορούν να επιδειχθούν σε ένα διάγραμμα των κύβων, κάθε ένα που έχει μια ορισμένη σκίαση δείχνοντας μια πιθανότητα της παρουσίας του πράκτορα για τον αντίστοιχο κύβο.