A video coding system and method utilizes a 3-D wavelet transform that is
memory efficient and reduces boundary effect across frame boundaries. The
transform employs a lifting-based scheme and buffers wavelet coefficients
at intermediate lifting steps towards the end of one GOP (group of
pictures) until intermediate coefficients from the beginning of the next
GOP are available. The wavelet transform scheme does not physically break
the video sequence into GOPs, but processes the sequence without
intermission. In this manner, the system simulates an infinite wavelet
transformation across frame boundaries and the boundary effect is
significantly reduced or essentially eliminated. Moreover, the buffering
is very small and the scheme can be used to implement other decomposition
structures. The wavelet transform scheme provides superb video playback
quality with little or no boundary effects.
Ein video Kodierungsystem und -methode verwendet einen Wavelet 3-D umwandeln, der das leistungsfähige Gedächtnis ist und Grenzeffekt über Rahmengrenzen verringert. Umwandeln setzt einen anheben-gegründeten Entwurf ein und dämpft Waveletkoeffizienten an den anhebenden Zwischenschritten in Richtung zum Ende von einem GOP ab (Gruppe Abbildungen) bis Zwischenkoeffizienten vom Anfang des folgenden GOP vorhanden sind. Der Wavelet wandeln Entwurf nicht physikalisch bricht die videoreihenfolge in GOPs, aber die Prozesse die Reihenfolge ohne Unterbrechung um. In dieser Weise simuliert das System eine endlose Waveletumwandlung über Rahmengrenzen und der Grenzeffekt wird erheblich verringert oder beseitigt im Wesentlichen. Außerdem ist der Pufferbetrieb sehr klein und der Entwurf kann verwendet werden, um andere Aufspaltungstrukturen einzuführen. Der Wavelet wandeln Entwurf versieht großartige videoplaybackqualität mit wenigen oder keinen Grenzeffekten um.