Upon making an input selection request to a player, an idle time for an
expected command input from the player is calculated, and further, an
elapsed time after making the input selection request is counted. If no
command input is given from the player within a lapse of the idle time,
expression of a character image being displayed is changed, and further,
the idle time is shortened for the next input selection request.
Nach dem Lassen eines Eingang Vorwählerantrags zu einem Spieler, wird eine untätige Zeit für einen erwarteten Befehl eingeben vom Spieler errechnet, und weiter, wird eine Gesamtverarbeitungszeit, nachdem man den Eingang Vorwählerantrag gebildet hat, gezählt. Wenn kein Befehl Eingang vom Spieler innerhalb eines Versehens der untätigen Zeit gegeben wird, wird Ausdruck eines Zeichenbildes, das angezeigt wird, geändert, und weiter, wird die untätige Zeit für den folgenden Eingang Vorwählerantrag verkürzt.