Apparatus that uses a large transflective mirror to extend a virtual
reality system such as a virtual table that employs a projection plane to
produce the virtual reality. The transflexive mirror is positioned
relative to the projection plane such that the plane of the mirror
intersects the projection plane and the angle of the mirror relative to
the projection plane is such that the user of the system who looks at the
mirror sees the projection plane reflected in the mirror. The virtual
reality system is responsive to the position of the mirror and the
direction in which a user is looking and produces separate virtual
realities on the projection plane: one when the user is looking at the
mirror and another when the user is looking at the projection plane. The
virtual reality that the user sees when looking at the mirror may or may
not be coherent with the virtual reality that the user sees when looking
at the projection plane. The two virtual realities may share a global
coordinate system that is divided into two parts by the plane of the
mirror, and what the user sees when looking into the mirror may be what
the user would see looking through a window into the part of the global
coordinate system behind the mirror. Because the mirror is transflective,
real objects whose locations are known to the virtual reality system can
he placed behind the mirror and the virtual reality reflected in the
mirror may be used to augment the real objects. One use of such
augmentation is virtual trial assembly of a virtual mockup with a physical
mockup.
Aparato que utiliza un espejo transflective grande para extender un sistema virtual de la realidad tal como una tabla virtual que emplee un plano de proyección para producir la realidad virtual. El espejo transflexive se coloca concerniente al plano de proyección tales que el plano del espejo interseca el plano de proyección y el ángulo del espejo concerniente al plano de proyección es tal que el usuario del sistema que mira el espejo ve el plano de proyección reflejado en el espejo. El sistema virtual de la realidad es responsivo a la posición del espejo y de la dirección en los cuales un usuario está mirando y produce realidades virtuales separadas en el plano de proyección: uno cuando el usuario está mirando el espejo y otro cuando el usuario está mirando el plano de proyección. La realidad virtual que el usuario ve cuando mira el espejo puede o puede no ser coherente con la realidad virtual que el usuario ve al mirar el plano de proyección. Las dos realidades virtuales pueden compartir un sistema coordinado global que sea dividido en dos porciones por el plano del espejo, y qué el usuario ve cuando mira en el espejo puede ser lo que vería el usuario mirar a través de una ventana en la parte del sistema coordinado global detrás del espejo. Porque el espejo es transflective, los objetos verdaderos que localizaciones se conocen al sistema virtual de la realidad pueden él colocaron detrás del espejo y la realidad virtual reflejada en el espejo se puede utilizar para aumentar los objetos verdaderos. Un uso de tal aumento es montaje de ensayo virtual de una maqueta virtual con una maqueta física.