Automatic and selective assignment of channels to recipients of voice chat data

   
   

A method and system for selecting contacts to participate in a voice chat session over a communications network, such as the Internet, and for assigning contacts to a plurality of chat channels both automatically and manually. In a multiplayer game application, the method enables a player to host a chat session by providing a list of contacts from which the host can choose other player who will be invited to join the chat session and thereafter, to participate in the game. Upon joining the chat session, players are automatically assigned to chat channels, for example, based on an order in which they join the session. Optionally, chat channel assignments may be pre-assigned by the host, or reassigned by individual users after the initial automatic assignment. In addition, players can be selectively assigned to a "team" channel. The system employs an online messaging service to provide the list of contacts for each player, and implements a gaming utility application that enables the users to easily host and join chat sessions, and selectively control channel assignments. The system further includes a channel controller device that is connected to each user's computer and enables each user to selectively control which other players are able to hear them during a voice chat session, which is particularly advantageous during the playing of multiplayer games over the Internet or other network. Each of the channel controller devices is connected to a headset that includes a pair of headphones and a microphone.

Μια μέθοδος και ένα σύστημα για τις επαφές για να συμμετέχουν σε μια σύνοδο συνομιλίας φωνής πέρα από ένα δίκτυο επικοινωνιών, όπως το Διαδίκτυο, και για την ανάθεση των επαφών σε μια πολλαπλότητα της συνομιλίας διοχετεύουν και αυτόματα και με το χέρι. Σε μια εφαρμογή παιχνιδιών multiplayer, η μέθοδος επιτρέπει σε έναν παίκτη για να φιλοξενήσει μια σύνοδο συνομιλίας με την παροχή ενός καταλόγου επαφών από τον οποίο ο οικοδεσπότης μπορεί να επιλέξει άλλο παίκτη που θα κληθεί για να ενώσει τη σύνοδο συνομιλίας και έκτοτε, για να συμμετέχει στο παιχνίδι. Επάνω στην ένωση της συνόδου συνομιλίας, οι φορείς διορίζονται αυτόματα στα κανάλια συνομιλίας, παραδείγματος χάριν, βασισμένα σε μια διαταγή στην οποία ενώνουν τη σύνοδο. Προαιρετικά, οι αναθέσεις καναλιών συνομιλίας μπορούν να προκαθοριστούν από τον οικοδεσπότη, ή να επανεκχωρηθούν από τους μεμονωμένους χρήστες μετά από την αρχική αυτόματη ανάθεση. Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να διοριστούν επιλεκτικά σε ένα κανάλι "ομάδων". Το σύστημα απασχολεί μια σε απευθείας σύνδεση υπηρεσία μηνύματος για να παρέχει τον κατάλογο επαφών για κάθε φορέα, και εφαρμόζει μια εφαρμογή χρησιμότητας τυχερού παιχνιδιού που επιτρέπει στους χρήστες εύκολα στον οικοδεσπότη και ενώνει τις συνόδους συνομιλίας, και επιλεκτικά τις αναθέσεις καναλιών ελέγχου. Το σύστημα περιλαμβάνει περαιτέρω μια συσκευή ελεγκτών καναλιών που συνδέεται με τον υπολογιστή κάθε χρήστη και επιτρέπει σε κάθε χρήστη για να ελέγξει επιλεκτικά που άλλοι παίκτες είναι σε θέση για να τους ακούσουν κατά τη διάρκεια μιας συνόδου συνομιλίας φωνής, η οποία είναι ιδιαίτερα συμφέρουσα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού των παιχνιδιών multiplayer μέσω του Διαδικτύου ή άλλο δίκτυο. Κάθε μια από τις συσκευές ελεγκτών καναλιών συνδέεται με μια κάσκα που περιλαμβάνει ένα ζευγάρι των ακουστικών και ενός μικροφώνου.

 
Web www.patentalert.com

< Method and system for mapping network attacks onto a strategy game

< Industry simulation environment

> Sports playing surfaces for realistic game play

> Input device provided with manipulating member that slides

~ 00138