A system and method for generating game sounds in a directionally
adjustable manner which includes a friction pan call having a plurality of
holes on generally opposing sides of a sound chamber wall, and a method
whereby holes are successively closed in an incremental rotating manner
around the call so as to help to create a sound emulating a moving sound
source.
Ein System und eine Methode für das Erzeugen des Spiels klingt in einer Richtungs- justierbaren Weise, die einen Friktion Wanne Anruf einschließt, der eine Mehrzahl der Bohrungen auf im Allgemeinen entgegensetzenden Seiten einer stichhaltigen Raumwand hat, und in einer Methode, hingegen Bohrungen mehrmals hintereinander in einer zusätzlichen drehenden Weise um den Anruf geschlossen werden, um zu helfen, einen Ton zu verursachen, der eine bewegliche Schallquelle emuliert.