A portable electronic device and an entertainment system that can give a
user a sense of familiarity by generating a proper character using an
identification number and by displaying it, for example, on a display
means include an identification-number holding section which holds a
proper identification number through a bus, which is connected to an
interface to connect to a game-machine main body having a
program-execution function. Input operation is performed by a player at an
input-operation section. At an operation-information generation section,
an operation information is generated in response to the input operation
at the input-operation section. The RAM provides for use for operation
information stores the operation information received from the
operation-information generation section. A character-information
generation section generates proper character information in accordance
with the operation information and gene information when the latter is
received through the game-machine main body. The gene information
determines the character-transmission factor of the character
corresponding to the proper identification number.
Un dispositif électronique portatif et un système de divertissement qui peuvent donner à un utilisateur un sens de connaissance en produisant d'un caractère approprié en utilisant un numéro d'identification et en le montrant, par exemple, sur des moyens d'un affichage incluent un identification-nombre tenant la section qui tient un numéro d'identification approprié par un autobus, qui est relié à une interface pour se relier à un corps principal de jeu-machine ayant une fonction d'programme-exécution. L'opération d'entrée est effectuée par un joueur à une section d'entrée-opération. À une section de génération de l'opération-information, une information d'opération est produite en réponse à l'opération d'entrée à la section d'entrée-opération. La RAM prévoit l'utilisation pour des magasins de l'information d'opération que l'information d'opération a reçus de la section de génération de l'opération-information. Une section de génération de l'caractère-information produit de l'information des caractères appropriée selon l'information d'opération et l'information de gène quand le dernier est reçu par le corps principal de jeu-machine. L'information de gène détermine le facteur de caractère-transmission du caractère correspondant au numéro d'identification approprié.