A multi-player video game server includes a player control interface, a
video interface, and a game engine. The player interface couples the game
server to a network and can receive game control data over the network
from multiple players. Each player has a game control device at which game
control data can be input. The video interface couples the game server to
a video transmission network and transmits game display video over the
video transmission network. The game engine is coupled to the player
interface and the video interface and includes a processor and a memory.
The memory stores multi-player video game instructions that configure the
processor to process game control data and render the game display video
that is then provided to the video interface for transmission over a video
network. A multi-player video gaming method includes receiving a number of
player input data connections at a game server. Each of the game control
data stream includes player input data from a different player of a
multi-player video game. An output display image is generated at the game
server by executing video game instructions to process the player input
data connections from the multiple players as inputs to the same
multi-player game. The output display image is then transmitted over a
channel of a video transmission network.
Multi-player видео- сервер игры вклюает поверхность стыка управлением игрока, видео- поверхность стыка, и двигатель игры. Поверхность стыка игрока соединяет сервера игры к сети и может получить контрольныа данные игры над сетью от множественных игроков. Каждый игрок имеет механизма управления игры на контрольныа данные игры можно input. Поверхность стыка видеоего соединяет сервера игры к сети видео- передачи и передает видеоего индикации игры над сетью видео- передачи. Двигатель игры соединен к поверхности стыка игрока и видео- поверхности стыка и вклюает обработчик и память. Память хранит multi-player видео- инструкции игры устанавливают обработчик для того чтобы обрабатывать контрольныа данные игры и представлять видеоего индикации игры после этого снабжено видео- поверхность стыка для передачи над видео- сетью. Multi-player видео- метод разыгрыша вклюает получать несколько соединения входных данных игрока на сервере игры. Каждый из потока контрольныа данные игры вклюает входные данные игрока от по-разному игрока multi-player видео- игры. Изображение индикации выхода произведено на сервере игры путем исполнять видео- инструкции игры обрабатывать соединения входных данных игрока от множественных игроков как входные сигналы к такой же multi-player игре. Изображение индикации выхода после этого передано над каналом сети видео- передачи.