A digital imaging system is described that provides techniques for reducing
the amount of processing power required by a given digital camera device
and for reducing the bandwidth required for transmitting image information
to a target platform. The system defers and/or distributes the processing
between the digital imager (i.e., digital camera itself) and the target
platform that the digital imager will ultimately be connected to. The
system only performs a partial computation at the digital imager device
and completes the computation somewhere else, such as at a target
computing device (e.g., desktop computer) where time and size are not an
issue (relative to the imager). This image processing technique employs an
efficient color conversion process, using a GUV color space. After an RGB
mosaic (image) is captured, the image may be "companded" or quantized by
representing it with less bits (e.g., companding from 10 bits to 8 bits).
The image is then mapped from RGB color space to GUV color space, using an
RGB-to-GUV transformation. Once converted into GUV color space, the image
may now be compressed, for instance using wavelet transform-based
compression, and then transmitted, using wireless or wire-line transfer,
to a target platform (e.g., desktop or server computer). At the target
platform, the GUV information may be restored in a non-compressed format
and then further processed into a desired representation (e.g., standard
format, such as JPEG). In this fashion, the GUV-based methodology avoids
the inefficiency of remaining in RGB color space and avoids the
computational complexity of converting to YUV color space, yet retains the
benefits associated with YUV color space (e.g., de-correlation of image
information).
Ένα ψηφιακό σύστημα απεικόνισης περιγράφεται που παρέχει τις τεχνικές για το ποσό δύναμης επεξεργασίας που απαιτείται από μια δεδομένη ψηφιακή συσκευή φωτογραφικών μηχανών και για τη μείωση του εύρους ζώνης που απαιτείται για τη διαβίβαση των πληροφοριών εικόνας σε μια πλατφόρμα στόχων. Το σύστημα αναβάλλει ή/και διανέμει την επεξεργασία μεταξύ ψηφιακό imager (δηλ., η ίδια ψηφιακή φωτογραφική μηχανή) και της πλατφόρμας στόχων με τα οποία ψηφιακό imager θα συνδεθεί τελικά. Το σύστημα εκτελεί μόνο έναν μερικό υπολογισμό στην ψηφιακή imager συσκευή και ολοκληρώνει τον υπολογισμό κάπου αλλού, όπως σε μια συσκευή υπολογισμού στόχων (π.χ., υπολογιστής γραφείου) όπου ο χρόνος και το μέγεθος δεν είναι ένα ζήτημα (σχετικά με imager). Αυτή η τεχνική επεξεργασίας εικόνας υιοθετεί μια αποδοτική διαδικασία μετατροπής χρώματος, χρησιμοποιώντας ένα διάστημα χρώματος GUV. Αφότου συλλαμβάνεται ένα RGB μωσαϊκό (εικόνα), η εικόνα μπορεί να είναι "" ή κβαντοποιημένος με την αντιπροσώπευση του με τα λιγότερα κομμάτια (π.χ., συμπίεση από 10 μπιτ σε 8 μπιτ). Η εικόνα χαρτογραφείται έπειτα από το RGB διάστημα χρώματος στο διάστημα χρώματος GUV, χρησιμοποιώντας έναν μετασχηματισμό ρΓΨ-$$$- Guv. Μιά φορά στο διάστημα χρώματος GUV, η εικόνα μπορεί τώρα να συμπιεστεί, χρησιμοποιώντας παραδείγματος χάριν μετατροπή-βασισμένη στο την στο κυματάκι συμπίεση, και να διαβιβαστεί έπειτα, χρησιμοποιώντας τη μεταφορά ραδιοφώνων ή καλωδιώσεων, σε μια πλατφόρμα στόχων (π.χ., desktop ή κεντρικών υπολογιστών υπολογιστής). Στην πλατφόρμα στόχων, οι πληροφορίες GUV μπορούν να αποκατασταθούν με ένα μη-συμπιεσμένο σχήμα και έπειτα περαιτέρω να υποβληθούν σε επεξεργασία σε μια επιθυμητή αντιπροσώπευση (π.χ., τυποποιημένο σχήμα, όπως JPEG). Με αυτό τον τρόπο, η γuβ-βασισμένη μεθοδολογία αποφεύγει την ανεπάρκεια της παραμονής στο RGB διάστημα χρώματος και αποφεύγει την υπολογιστική πολυπλοκότητα της μετατροπής στο διάστημα χρώματος YUV, όμως διατηρεί τα οφέλη που συνδέονται με το διάστημα χρώματος YUV (π.χ., de-syshetjsmo's των πληροφοριών εικόνας).