Method and system for providing a unified API for both 2D and 3D graphics objects

   
   

A method for controlling the algorithmic elements in 3D graphics systems via an improved 3D graphics API is provided. In one aspect, the invention unifies separately provided 2D and 3D graphics APIs into a single graphics interface, thereby eliminating redundancy of functionality and unnecessary data types. As a result, a single mapping to various graphics objects replaces redundant mappings. A single texture download that optimizes the use of different graphics hardware is provided. A single instruction for effecting a resolution change is also provided.

Un método para controlar los elementos algorítmicos en sistemas de los gráficos 3D vía un 3D los gráficos mejorados API se proporciona. En un aspecto, la invención unifica 2.o por separado proporcionada y 3D los gráficos APIs en los solos gráficos interconectan, de tal modo eliminando la redundancia de la funcionalidad y de los tipos de datos innecesarios. Consecuentemente, un solo traz a los varios gráficos objetos substituye mappings redundantes. Se proporciona una sola transferencia directa de la textura que optimiza el uso de diverso hardware de los gráficos. Una sola instrucción para efectuar un cambio de la resolución también se proporciona.

 
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