A method for controlling the algorithmic elements in 3D graphics systems
via an improved 3D graphics API is provided. In one aspect, the invention
unifies separately provided 2D and 3D graphics APIs into a single graphics
interface, thereby eliminating redundancy of functionality and unnecessary
data types. As a result, a single mapping to various graphics objects
replaces redundant mappings. A single texture download that optimizes the
use of different graphics hardware is provided. A single instruction for
effecting a resolution change is also provided.
Un método para controlar los elementos algorítmicos en sistemas de los gráficos 3D vía un 3D los gráficos mejorados API se proporciona. En un aspecto, la invención unifica 2.o por separado proporcionada y 3D los gráficos APIs en los solos gráficos interconectan, de tal modo eliminando la redundancia de la funcionalidad y de los tipos de datos innecesarios. Consecuentemente, un solo traz a los varios gráficos objetos substituye mappings redundantes. Se proporciona una sola transferencia directa de la textura que optimiza el uso de diverso hardware de los gráficos. Una sola instrucción para efectuar un cambio de la resolución también se proporciona.