If a person who opens Internet bingo game selects subjects, data pool is
formed of many bingo data materials in a subject database, and N.sup.2
bingo data materials are selected from data pool to fill an N.times.N
bingo board, to thereby produce a data set. Then, using bingo data
materials in data set, different data sets are produced by the number of
users. When users apply for taking part in bingo game, data set is
transmitted to fill a bingo board of each user terminal. Then, if N.sup.2
bingo data materials are converted into multimedia data and multimedia
data is randomly and subsequently provided to each user as playing card
data, user clicks a corresponding block of the bingo board corresponding
to corresponding playing card whenever users receive playing cards. If
user who forms a preset bingo goal in the earliest announces a bingo, game
terminates. If problems are provided to playing card data and bingo data
materials in bingo board are provided as answers to problems, perception
and learning ability to each subject can be promoted through game.
Εάν ένα πρόσωπο που ανοίγει το παιχνίδι bingo Διαδικτύου επιλέγει τα θέματα, η λίμνη στοιχείων διαμορφώνεται πολλών υλικών στοιχείων bingo σε μια υπαγόμενη βάση δεδομένων, και τα υλικά στοιχείων bingo N.sup.2 επιλέγονται από τη λίμνη στοιχείων για να γεμίσουν έναν πίνακα bingo N.times.N, για με αυτόν τον τρόπο να παραγάγουν ένα σύνολο στοιχείων. Κατόπιν, χρησιμοποιώντας τα υλικά στοιχείων bingo στο σύνολο στοιχείων, τα διαφορετικά σύνολα στοιχείων παράγονται από τον αριθμό χρηστών. Όταν οι χρήστες υποβάλλουν αίτηση για τη συμμετοχή στο παιχνίδι bingo, το σύνολο στοιχείων διαβιβάζεται για να γεμίσει έναν πίνακα bingo κάθε τερματικού χρηστών. Κατόπιν, εάν τα υλικά στοιχείων bingo N.sup.2 μετατρέπονται στα στοιχεία πολυμέσων και το στοιχείο πολυμέσων τυχαία και στη συνέχεια παρέχεται σε κάθε χρήστη όπως παίζοντας τα στοιχεία καρτών, χρήστης χτυπά έναν αντίστοιχο φραγμό του πίνακα bingo που αντιστοιχεί στην αντίστοιχη κάρτα παιχνιδιού όποτε οι χρήστες λαμβάνουν τις κάρτες παιχνιδιού. Εάν ο χρήστης που διαμορφώνει έναν προετοιμασμένο στόχο bingo στον πιό πρόωρο αναγγέλλει ένα bingo, το παιχνίδι ολοκληρώνει. Εάν τα προβλήματα παρέχονται στο παιχνίδι των στοιχείων καρτών και τα υλικά στοιχείων bingo στον πίνακα bingo παρέχονται ως απαντήσεις στα προβλήματα, η δυνατότητα αντίληψης και εκμάθησης σε κάθε θέμα μπορεί να προωθηθεί μέσω του παιχνιδιού.