Method and apparatus for interactive real time distributed gaming

   
   

The present invention relates to a method for playing an interactive real time distributed game including receiving at a scoring database a next play prediction for a sporting event from a remote terminal, determining an actual play outcome for the sporting event, transmitting an actual play outcome representation to the remote terminal, and scoring the play prediction based on the actual play outcome and a predetermined offensive scoring ruleset. In one embodiment, the sporting event is a football game.

De onderhavige uitvinding heeft op een methode om een interactief real time verdeeld spel te spelen met inbegrip van het ontvangen van bij een noterend gegevensbestand betrekking een volgende spelvoorspelling voor een sportieve gebeurtenis van een verre terminal, die een daadwerkelijk spelresultaat voor de sportieve gebeurtenis bepaalt die, die een daadwerkelijke vertegenwoordiging van het spelresultaat aan de verre terminal overbrengt, en de spelvoorspelling noteert dat op het daadwerkelijke spelresultaat wordt gebaseerd en een vooraf bepaald offensief noterend ruleset. In één belichaming, is de sportieve gebeurtenis een voetbalspel.

 
Web www.patentalert.com

< Printing and dispensing bonusing system for gaming devices

< Card games involving increased possible combinations of cards

> Indoor/outdoor game

> Glow-in-the-dark film for bowling lanes

~ 00154