System, method, and data storage medium for sharing data between video games

   
   

A system for sharing information between separately executable programs is provided. The data sharing system includes a control unit (11) having a processor (12) and a memory (16) coupled to the processor (12). The memory (16) stores information pertaining to a first program that was previously executed by the processor (12). The data sharing system also includes a data storage medium (14) that stores a second program executable by the processor (12). When executed by the processor, the second program retrieves information pertaining to the first program from the memory and utilizes the information pertaining to the first program with the execution of the second program.

Un sistema per la compartecipazione delle informazioni fra i programmi esclusivamente eseguibili è fornito. I dati che ripartiscono il sistema includono un'unità di controllo (11) che ha un processor (12) e una memoria (16) accoppiato al processor (12). La memoria (16) memorizza le informazioni che appartengono un primo programma che precedentemente è stato eseguito dal processor (12). I dati che ripartiscono il sistema inoltre includono uno strumento di memorizzazione di dati (14) che immagazzina un secondo programma eseguibile dal processor (12). Una volta eseguito dal processor, il secondo programma richiama le informazioni che appartengono il primo programma dalla memoria ed utilizza le informazioni che appartengono il primo programma con l'esecuzione del secondo programma.

 
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< Providing predictable scheduling of programs using repeating precomputed schedules on discretely scheduled and/or multiprocessor operating systems

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