An electronic amusement device and a method for operating the device are
disclosed. In accordance with the present invention, a slot machine server
controls a secondary game of chance played at a client slot machine. The
server receives a player identifier corresponding to a player and a client
identifier corresponding to a client slot machine. The server retrieves
registration data relating to a secondary game of chance corresponding to
the player identifier and the client identifier. The server further
receives an outcome from the client slot machine and analyzes the outcome
based on game requirements associated with the secondary game of chance,
thereby determining whether the outcome satisfies at least one of the game
requirements. Once all of the game requirements have been satisfied, the
server updates a session status indicating the completion of the game
requirements.
Een elektronisch vermaakapparaat en een methode om het apparaat worden in werking te stellen onthuld. Overeenkomstig de onderhavige uitvinding, controleert een server van de groefmachine een secundair kansspel dat bij een machine van de cliëntgroef wordt gespeeld. De server ontvangt een spelerherkenningsteken aan een speler beantwoorden en een cliëntherkenningsteken die aan een machine van de cliëntgroef beantwoorden. De server wint registratiegegevens met betrekking tot een secundair kansspel terug die aan het spelerherkenningsteken en het cliëntherkenningsteken beantwoordt. De server ontvangt verder een resultaat van de machine van de cliëntgroef en analyseert het resultaat dat op spelvereisten verbonden wordt gebaseerd aan het secundaire kansspel, daardoor bepalend of het resultaat aan minstens één van de spelvoorwaarden voldoet. Zodra aan de elk van spelvereisten zijn voldaan, werkt de server een zittingsstatus bij die op de voltooiing van de spelvereisten wijst.