A game machine displays a target on a display plane with four known points.
An image sensor with an image plane on which an image of the display plane
is formed with the known points included. The game machine calculates an
attitude of the image plane relative to the display plane in response to
the image of the known points on the image plane. The game machine causes
a change in the target depending on the calculated attitude. The game
machine calculates the position of a point on the display plane
corresponding to a predetermined position on the image plane in response
to the image of the known points on the image plane. The game machine
compares the position of the target point with the calculated position to
cause a change in the image of the target point on the display plane in
response to the comparison.
Een spelmachine toont een doel op een vertoningsvliegtuig met vier bekende punten. Een beeldsensor met een beeldvliegtuig waarop een beeld van het vertoningsvliegtuig met de bekende inbegrepen punten wordt gevormd. De spelmachine berekent een houding van het beeldvliegtuig met betrekking tot het vertoningsvliegtuig in antwoord op het beeld van de bekende punten op het beeldvliegtuig. De spelmachine veroorzaakt een verandering in het doel afhankelijk van de berekende houding. De spelmachine berekent de positie van een punt op het vertoningsvliegtuig dat aan een vooraf bepaalde positie inzake het beeldvliegtuig beantwoordt in antwoord op het beeld van de bekende punten op het beeldvliegtuig. De spelmachine vergelijkt de positie van het doelpunt met de berekende positie om een verandering in het beeld van het doelpunt op het vertoningsvliegtuig in antwoord op de vergelijking te veroorzaken.