A video game device comprises: a monitor; a display unit for displaying an
event place where a specific event is performed on the monitor; a sound
output unit for outputting a background sound relating to the event; a
memory for storing a background sound data relating to the event; an event
place determining unit for determining types of event places; and a
background sound controller for reading out the background sound data from
the memory, outputting it as a background sound and performing an echo
process on the background sound in response to the type of the event place
determined by the event place determining unit.
Un dispositivo video del juego abarca: un monitor; una unidad de exhibición para exhibir un lugar del acontecimiento en donde un acontecimiento específico se realiza en el monitor; una unidad de salida sana para hacer salir un sonido del fondo referente al acontecimiento; una memoria para almacenar datos del sonido del fondo referentes al acontecimiento; un lugar del acontecimiento que determina la unidad para determinar tipos de lugares del acontecimiento; y un regulador del sonido del fondo para leer fuera de los datos del sonido del fondo de la memoria, haciéndolo salir como fondo sano y realizando un proceso del eco en el sonido del fondo en respuesta al tipo del lugar del acontecimiento determinado por el lugar del acontecimiento determinando la unidad.