A gaming machine having a secondary game comprising either a physical or
video depicted blender is disclosed. Ice cubes having values or symbols
incorporated thereon define a bonus award. In the video embodiment, a
display shows an operating blender causing a lid to dislodge allowing an
ice cube to be ejected. The value depicted on the ejected ice cube
defines the amount of the secondary award. Speakers output blender sounds
to add excitement and realism to the video embodiment. In a mechanical
embodiment, a physical blender contains lightweight indicators in the
general shape of ice cubes. An air supply tube in communication with the
blender causes the indicators to circulate within the blender. A second
tube creates a vacuum thereby causing one of the indicators to be
captured by a lid cap. A system for evaluating and transmitting the value
of the captured indicator to a machine processor is disclosed.
Una macchina di gioco che ha un gioco secondario contenere un miscelatore rappresentato fisico o video è rilevata. I cubi del ghiaccio che fanno comprendere i valori o i simboli su ciò definiscono un premio di indennità. Nel video incorporamento, un'esposizione mostra un miscelatore di funzionamento che induce un coperchio a sloggiare permettere che un cubo del ghiaccio sia espulso. Il valore rappresentato sul cubo espulso del ghiaccio definisce la quantità del premio secondario. Gli altoparlanti hanno prodotto i suoni del miscelatore per aggiungere l'eccitamento ed il realismo al video incorporamento. In un incorporamento meccanico, un miscelatore fisico contiene gli indicatori leggeri nella figura generale dei cubi del ghiaccio. Un tubo della dotazione d'aria nella comunicazione con il miscelatore induce gli indicatori a circolare all'interno del miscelatore. Un secondo tubo genera un vuoto quindi che induce uno degli indicatori ad essere bloccato da una protezione del coperchio. Un sistema per la valutazione e trasmettere del valore dell'indicatore bloccato ad un processor della macchina è rilevato.