A game device including group character movement control is capable of
carrying out the processing steps without increasing the processing load
and without giving any sense of strangeness, such as dull movement, even
when the number of characters to be moved and controlled in the virtual
space increases. By grouping the sub characters and causing all of such
grouped sub characters to move based on the same control point, the
processing load is lightened in comparison to individually chasing the
main character, it is possible to display more sub characters, and
prevents defects such as slow game progress and partially deficient screen
display. In addition, as it is possible to produce a sense of tension to
the main character (player) of being chased by a group, the game amusement
is enhanced thereby.
Un dispositivo del gioco compreso controllo del movimento del carattere del gruppo è capace di avanzamento delle fasi di lavorazione senza aumentare il carico d'elaborazione e senza dare alcun senso dello strangeness, quale movimento con acuto, anche quando il numero di caratteri da spostare e controllare nello spazio virtuale aumenta. Raggruppando i caratteri secondari e causando tutti i tali ha raggruppato i caratteri secondari al movimento basato sullo stesso punto di controllo, il carico d'elaborazione è alleggerito rispetto individualmente ad inseguire il carattere principale, è possibile visualizzare i caratteri più secondari ed impedisce i difetti quali progresso lento del gioco e la visualizzazione parzialmente carente. In più, poichè è possibile produrre un senso di tensionamento al carattere principale (giocatore) di inseguimento da un gruppo, il divertimento del gioco è aumentato quindi.