Accurate simulation of sport to quantify and train performance constructs
by employing sensing electronics for determining, in essentially real
time, the player's three dimensional positional changes in three or more
degrees of freedom (three dimensions); and computer controlled sport
specific cuing that evokes or prompts sport specific responses from the
player that are measured to provide meaningful indicia of performance. The
sport specific cuing is characterized as a virtual opponent that is
responsive to, and interactive with, the player in real time. The virtual
opponent continually delivers and/or responds to stimuli to create
realistic movement challenges for the player.
Simulazione esatta dello sport per misurare ed addestrare le costruzioni di prestazioni impiegando elettronica di rilevamento per la determinazione, in tempo reale essenzialmente, dei cambiamenti posizionali tridimensionali del giocatore in tre o più gradi di libertà (tre dimensioni); ed il calcolatore ha controllato lo sport specifico cuing quello evoca o richiama le risposte specifiche di sport dal giocatore che sono misurate per fornire il indicia espressivo delle prestazioni. Cuing specifico di sport è caratterizzato come avversario virtuale a che è sensible a reagire ed interattivo con, il giocatore in tempo reale. L'avversario virtuale continuamente trasporta e/o risponde agli stimoli per generare le sfide realistiche del movimento per il giocatore.