Composing an image from fragments of the image. The fragments of the image
and a playing grid (used to define the fragments) are downloaded from a
server. The positions of the fragments are shuffled within the grid. The
appearance of each fragment is altered to conform to characteristics of
the fragment's position or cell within the grid. After displaying an
initial configuration of the fragments, one or more fragments are selected
and moved to new positions or cells within the grid. In one embodiment, a
single fragment is selected and moved to a new cell. In another
embodiment, a fragment in one cell is selected. A new cell having another
fragment is also selected. The two fragments are swapped between their
respective positions or cells. After moving or swapping any fragments, the
appearance of a moved or swapped fragment is altered to conform to
characteristics (such as the size, shape, and aspect ratio) of the
fragment's new position or cell within the grid. This new configuration of
the fragments is displayed. If the new configuration correctly represents
the original image and a connection to the server is still operational, a
timestamp is uploaded to the server. In response to the uploaded
timestamp, a score is generated and downloaded reflecting the player's
score when composing the image from the fragments.
Het samenstellen van een beeld van fragmenten van het beeld. De fragmenten van het beeld en een speelnet (dat wordt gebruikt om de fragmenten te bepalen) worden gedownload van een server. De posities van de fragmenten worden geschuifeld binnen het net. De verschijning van elk fragment wordt veranderd om met kenmerken van de de positie of cel van het fragment binnen het net in overeenstemming te zijn. Na het tonen van een eerste configuratie van de fragmenten, worden één of meerdere fragmenten geselecteerd en verplaatst naar nieuwe posities of cellen binnen het net. In één belichaming, wordt één enkel fragment geselecteerd en verplaatst naar een nieuwe cel. In een andere belichaming, wordt een fragment in één cel geselecteerd. Een nieuwe cel die een ander fragment heeft wordt ook geselecteerd. De twee fragmenten worden geruild tussen hun respectieve posities of cellen. Na het bewegen van of het ruilen van om het even welke fragmenten, wordt de verschijning van een bewogen of geruild fragment veranderd om met kenmerken (zoals de de grootte, de vorm, en aspectverhouding) van de nieuwe positie of de cel van het fragment binnen het net in overeenstemming te zijn. Deze nieuwe configuratie van de fragmenten wordt getoond. Als de nieuwe configuratie correct het originele beeld vertegenwoordigt en een verbinding aan de server nog operationeel is, wordt timestamp geupload aan de server. In antwoord op geuploade timestamp, wordt een score geproduceerd en wijzend op de score van de speler wanneer het samenstellen van het beeld van de fragmenten gedownload.