A multisite multiplayer interactive electronic entertainment system has a number of cockpits driven by each of several local processors. Each cockpit has a number of high resolution color displays mounted therein, and is mounted on a full motion base. Each cockpit represents a spacecraft in a partially player defined universe. A hub processor connected to each of the several local processors is responsible for maintaining a database of players and player virtual personae, for maintaining a description of a game universe, and for communicating between local processors.

Un sistema elettronico interattivo multiplayer di intrattenimento del multisite ha un certo numero di cabine di guida guidate da ciascuno di parecchi processor locali. Ogni cabina di guida ha un certo numero di schermi a colori di alta risoluzione montati in ciò ed è montata su una base completa di movimento. Ogni cabina di guida rappresenta una nave spaziale parzialmente in un universo definito giocatore. Un processor del mozzo collegato a ciascuno dei parecchi processor locali è responsabile dell'effettuare una base di dati dei giocatori e dei personae virtuali del giocatore, dell'effettuare una descrizione di un universo del gioco e della comunicazione fra i processor locali.

 
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